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The River
En The River, tú y los otros jugadores compiten por crear el mejor asentamiento pionero desarrollando tierras a lo largo de un río en tu pueblo, recolectando recursos de la zona y construyendo edificios. A medida que exploras y construyes la frontera virgen, tus trabajadores se irán estableciendo en el camino, lo que significa que tus otros trabajadores tendrán que asumir más carga de trabajo para hacer lo que quieres hacer, lo que incluye crear paisajes bien organizados para complacer a los habitantes del pueblo.
Se trata de un juego rápido y sencillo de colocación de fichas, en el que cada decisión cuenta y al final el jugador con el asentamiento más impresionante ganará.
$29.990
Antes: $39.990
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Formato
Juego BaseJugadores
1 a 4 jugadoresDuración
30 a 45 minutosEdad Mínima
8 añosDificultad
MediaInteracción
CompetitivoDespliegue
AltoTamaño
Alto
Mecánicas de Juego
- Colocacion de Losetas
- Colocacion de Trabajadores
- Contratos
Componentes del Juego
- 1 Tablero principal de doble cara
- 4 Tableros de ríos de doble cara
- 4 Barcos
- 20 Piezas de colonizador
- 44 Piezas de recurso
- 65 Piezas de terreno
- 1 Marcador de jugador inicial
- 33 Cartas de edificio
- 20 Fichas de bonificación
- 1 Libro de reglas
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Code Context
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Bitoku
1 a 4 jugadores120 minutosCompetitivoDificultad AltaJuego Base
$62.990
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En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 9 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colección de Sets', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Colección de Sets" o "colección de conjuntos" se refiere a una mecánica común en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto específico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mecánica de "set collection" implica recolectar un número determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. 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Cada jugador tiene un número limitado de trabajadores, por lo que deben tomar decisiones estratégicas sobre dónde colocarlos para maximizar sus beneficios.</p><p>En general, los trabajadores se colocan en diferentes ubicaciones del tablero para realizar tareas específicas, como recolectar recursos, construir estructuras o avanzar en una pista de puntos. A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 11 => array( 'id' => '17', 'nombre' => 'Gestión de Mano', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la habilidad del jugador para manejar y utilizar eficazmente las cartas o fichas que tiene en su poder. En este tipo de juego, los jugadores deben sopesar cuidadosamente cuándo jugar una carta o cuándo mantenerla en la mano para usarla en un momento posterior. La gestión de mano puede involucrar la recolección y utilización de recursos, la planificación de estrategias, y la adaptación a las situaciones cambiantes. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de gestión de mano incluyen Magic: The Gathering, Dominion, y Seven Wonders. En estos juegos, la gestión de mano es esencial para el éxito del jugador y puede ser una parte integral de la estrategia general del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '19', 'nombre' => 'Ingresos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de Ingresos (income) en los juegos de mesa se refiere a la obtención de recursos o monedas en el juego de forma regular y periódica, independientemente de las acciones realizadas por el jugador. Los ingresos pueden ser utilizados para comprar objetos, mejorar habilidades, adquirir nuevas unidades o recursos, o para otros fines dentro del juego. Los ingresos pueden ser generados por una variedad de mecanismos, como la posesión de ciertos recursos o edificios, la conquista de territorios o la realización de ciertas acciones. La mecánica de "income" es común en juegos de estrategia y economía, como Puerto Rico, Catan, y Agricola. 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Estos juegos suelen presentar desafíos, objetivos y sistemas de puntuación que el jugador debe superar sin la interacción directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre sí, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a sí mismo y a los desafíos planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '74', 'nombre' => 'Alta', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '7', 'nombre' => 'Colocacion de Trabajadores', 'descripcion' => '<p>La mecánica de colocación de trabajadores es una mecánica de juego en la que los jugadores colocan sus trabajadores en diferentes lugares del tablero para realizar diversas acciones o para obtener recursos. Cada jugador tiene un número limitado de trabajadores, por lo que deben tomar decisiones estratégicas sobre dónde colocarlos para maximizar sus beneficios.</p><p>En general, los trabajadores se colocan en diferentes ubicaciones del tablero para realizar tareas específicas, como recolectar recursos, construir estructuras o avanzar en una pista de puntos. A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '12', 'nombre' => 'Contratos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de contratos es una mecánica de juego en la que los jugadores reciben objetivos específicos para cumplir durante el juego, a menudo en forma de cartas de contrato (misiones u otro nombre similar). Los contratos pueden requerir a los jugadores que recojan ciertos recursos, construyan edificios o completen otras tareas específicas.</p><p>Los jugadores a menudo tienen un límite de tiempo para completar los contratos y pueden recibir recompensas por hacerlo, como puntos de victoria o recursos adicionales. Algunos juegos también pueden tener penalizaciones por no completar los contratos a tiempo.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de contratos son Catan, Wingspan y Terraforming Mars. La mecánica de contratos puede ser una forma emocionante de agregar desafíos y objetivos adicionales al juego, al mismo tiempo que se fomenta la estrategia y la planificación a largo plazo.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '17', 'nombre' => 'Gestión de Mano', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la habilidad del jugador para manejar y utilizar eficazmente las cartas o fichas que tiene en su poder. En este tipo de juego, los jugadores deben sopesar cuidadosamente cuándo jugar una carta o cuándo mantenerla en la mano para usarla en un momento posterior. La gestión de mano puede involucrar la recolección y utilización de recursos, la planificación de estrategias, y la adaptación a las situaciones cambiantes. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de gestión de mano incluyen Magic: The Gathering, Dominion, y Seven Wonders. En estos juegos, la gestión de mano es esencial para el éxito del jugador y puede ser una parte integral de la estrategia general del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '19', 'nombre' => 'Ingresos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de Ingresos (income) en los juegos de mesa se refiere a la obtención de recursos o monedas en el juego de forma regular y periódica, independientemente de las acciones realizadas por el jugador. 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Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 24 => array( 'id' => '95', 'nombre' => 'Propiedad (Apropiación)', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la posesión y control de ciertos recursos o áreas del tablero por parte de los jugadores. Los jugadores pueden reclamar la propiedad de un recurso o área del tablero a través de diversas acciones, como la compra, la construcción o la conquista.</p><p>En los juegos de mesa con mecánica de "Ownership", los jugadores suelen competir por la posesión y control de los recursos, que pueden ser tierras, edificios, empresas, recursos naturales, etc. Los jugadores pueden utilizar estos recursos para obtener ventaja en el juego, ya sea a través de la producción de bienes, la obtención de dinero o la obtención de puntos de victoria.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 25 => array( 'id' => '37', 'nombre' => 'Set Up Variable', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego de "Set up variable" se refiere a juegos de mesa en los que el tablero, las piezas y/o las condiciones iniciales del juego varían de una partida a otra. En estos juegos, los jugadores no tienen la misma situación inicial en cada partida, lo que hace que cada partida sea diferente y única.</p><p>La variabilidad en el "set up" puede ser aleatoria o controlada por los jugadores, y puede incluir diferentes configuraciones de tablero, diferentes distribuciones de piezas o diferentes objetivos de juego. Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mecánica de "Set up variable" son Dominion, Betrayal at Baldur's Gate y Catan.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 26 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 27 => array( 'id' => '80', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 28 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Everdell Spirecrest
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$54.990
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de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '7', 'nombre' => 'Colocacion de Trabajadores', 'descripcion' => '<p>La mecánica de colocación de trabajadores es una mecánica de juego en la que los jugadores colocan sus trabajadores en diferentes lugares del tablero para realizar diversas acciones o para obtener recursos. Cada jugador tiene un número limitado de trabajadores, por lo que deben tomar decisiones estratégicas sobre dónde colocarlos para maximizar sus beneficios.</p><p>En general, los trabajadores se colocan en diferentes ubicaciones del tablero para realizar tareas específicas, como recolectar recursos, construir estructuras o avanzar en una pista de puntos. A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '12', 'nombre' => 'Contratos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de contratos es una mecánica de juego en la que los jugadores reciben objetivos específicos para cumplir durante el juego, a menudo en forma de cartas de contrato (misiones u otro nombre similar). Los contratos pueden requerir a los jugadores que recojan ciertos recursos, construyan edificios o completen otras tareas específicas.</p><p>Los jugadores a menudo tienen un límite de tiempo para completar los contratos y pueden recibir recompensas por hacerlo, como puntos de victoria o recursos adicionales. Algunos juegos también pueden tener penalizaciones por no completar los contratos a tiempo.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de contratos son Catan, Wingspan y Terraforming Mars. La mecánica de contratos puede ser una forma emocionante de agregar desafíos y objetivos adicionales al juego, al mismo tiempo que se fomenta la estrategia y la planificación a largo plazo.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 23 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 24 => array( 'id' => '16', 'nombre' => 'Eventos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "eventos" en juegos de mesa involucra la inclusión de cartas, losetas, dados u otros elementos que representan un evento específico que ocurre en el juego. Estos eventos pueden ser beneficiosos o perjudiciales para los jugadores y a menudo tienen un impacto significativo en la dinámica del juego. Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta mecánica incluyen Pandemic, Twilight Struggle y Arkham Horror. En estos juegos, las cartas de evento pueden ser utilizadas para ayudar o perjudicar al jugador, cambiar el rumbo del juego y añadir emoción a la experiencia de juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 25 => array( 'id' => '95', 'nombre' => 'Propiedad (Apropiación)', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la posesión y control de ciertos recursos o áreas del tablero por parte de los jugadores. Los jugadores pueden reclamar la propiedad de un recurso o área del tablero a través de diversas acciones, como la compra, la construcción o la conquista.</p><p>En los juegos de mesa con mecánica de "Ownership", los jugadores suelen competir por la posesión y control de los recursos, que pueden ser tierras, edificios, empresas, recursos naturales, etc. Los jugadores pueden utilizar estos recursos para obtener ventaja en el juego, ya sea a través de la producción de bienes, la obtención de dinero o la obtención de puntos de victoria.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 26 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 27 => array( 'id' => '80', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 28 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Everdell: Bellfaire
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A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 26 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 27 => array( 'id' => '17', 'nombre' => 'Gestión de Mano', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la habilidad del jugador para manejar y utilizar eficazmente las cartas o fichas que tiene en su poder. En este tipo de juego, los jugadores deben sopesar cuidadosamente cuándo jugar una carta o cuándo mantenerla en la mano para usarla en un momento posterior. La gestión de mano puede involucrar la recolección y utilización de recursos, la planificación de estrategias, y la adaptación a las situaciones cambiantes. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de gestión de mano incluyen Magic: The Gathering, Dominion, y Seven Wonders. En estos juegos, la gestión de mano es esencial para el éxito del jugador y puede ser una parte integral de la estrategia general del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 28 => array( 'id' => '31', 'nombre' => 'Poderes de Jugador Variable', 'descripcion' => '<p>Cada jugador tiene habilidades o poderes únicos que le permiten jugar de manera diferente a los demás. 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Las Ruinas Perdidas de Arnak
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Al principio del juego, los jugadores tienen un mazo inicial de cartas predefinido y limitado, pero a medida que avanzan, pueden adquirir nuevas cartas para añadir a su mazo y mejorar su estrategia.</p><p>Los jugadores adquieren cartas a través de diversas formas, como comprándolas con recursos del juego, seleccionándolas de una oferta común de cartas, o ganándolas en batallas o desafíos. A medida que el jugador adquiere más cartas, su mazo se vuelve más poderoso y versátil, permitiéndoles realizar combos y estrategias más elaboradas.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de deck building son Dominion, Legendary, y Clank!. La mecánica de deck building es una forma emocionante y desafiante de agregar profundidad y personalización a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 27 => array( 'id' => '12', 'nombre' => 'Contratos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de contratos es una mecánica de juego en la que los jugadores reciben objetivos específicos para cumplir durante el juego, a menudo en forma de cartas de contrato (misiones u otro nombre similar). Los contratos pueden requerir a los jugadores que recojan ciertos recursos, construyan edificios o completen otras tareas específicas.</p><p>Los jugadores a menudo tienen un límite de tiempo para completar los contratos y pueden recibir recompensas por hacerlo, como puntos de victoria o recursos adicionales. Algunos juegos también pueden tener penalizaciones por no completar los contratos a tiempo.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de contratos son Catan, Wingspan y Terraforming Mars. La mecánica de contratos puede ser una forma emocionante de agregar desafíos y objetivos adicionales al juego, al mismo tiempo que se fomenta la estrategia y la planificación a largo plazo.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 28 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. 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Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 29 => array( 'id' => '32', 'nombre' => 'Posicionamiento de Trabajadores', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 30 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 31 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 32 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Reykholt
1 a 4 jugadores30 a 60 minutosCompetitivoDificultad MediaJuego Base
$29.990
Antes: $34.990
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The Red Cathedral
1 a 4 jugadores80 minutosCompetitivoDificultad MediaJuego Base
$21.990
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Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mecánica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. 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Code Context
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Wingspan
1 a 5 jugadores40 a 70 minutosCompetitivoDificultad MediaJuego Base
$62.990
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una mecánica común en muchos juegos de mesa y videojuegos. En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colección de Sets', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Colección de Sets" o "colección de conjuntos" se refiere a una mecánica común en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto específico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mecánica de "set collection" implica recolectar un número determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '12', 'nombre' => 'Contratos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de contratos es una mecánica de juego en la que los jugadores reciben objetivos específicos para cumplir durante el juego, a menudo en forma de cartas de contrato (misiones u otro nombre similar). Los contratos pueden requerir a los jugadores que recojan ciertos recursos, construyan edificios o completen otras tareas específicas.</p><p>Los jugadores a menudo tienen un límite de tiempo para completar los contratos y pueden recibir recompensas por hacerlo, como puntos de victoria o recursos adicionales. Algunos juegos también pueden tener penalizaciones por no completar los contratos a tiempo.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de contratos son Catan, Wingspan y Terraforming Mars. La mecánica de contratos puede ser una forma emocionante de agregar desafíos y objetivos adicionales al juego, al mismo tiempo que se fomenta la estrategia y la planificación a largo plazo.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '17', 'nombre' => 'Gestión de Mano', 'descripcion' => '<p>Se refiere a la habilidad del jugador para manejar y utilizar eficazmente las cartas o fichas que tiene en su poder. En este tipo de juego, los jugadores deben sopesar cuidadosamente cuándo jugar una carta o cuándo mantenerla en la mano para usarla en un momento posterior. La gestión de mano puede involucrar la recolección y utilización de recursos, la planificación de estrategias, y la adaptación a las situaciones cambiantes. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de gestión de mano incluyen Magic: The Gathering, Dominion, y Seven Wonders. En estos juegos, la gestión de mano es esencial para el éxito del jugador y puede ser una parte integral de la estrategia general del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. Estos juegos suelen presentar desafíos, objetivos y sistemas de puntuación que el jugador debe superar sin la interacción directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre sí, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a sí mismo y a los desafíos planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mecánica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas específicas para la cantidad de dados que se deben lanzar, cómo se deben interpretar los resultados y cómo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. 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