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Marrakech
En Marrakech, los jugadores compiten por ser el mejor vendedor de alfombras en el zoco de Marrakech. Es un juego simple pero divertido, donde la estrategia consiste en colocar bien tus alfombras para bloquear a tus oponentes y ganar más monedas. La mecánica de movimiento de Assam y el pago por los espacios ocupados por las alfombras de otros jugadores añade un toque de emoción al juego. En general, es un juego ligero y accesible para todo tipo de jugadores.
$29.990
Antes: $31.990
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Formato
Juego BaseJugadores
2 a 4 jugadoresDuración
30 minutosEdad Mínima
6 añosDificultad
BajaInteracción
CompetitivoDespliegue
BajoTamaño
Alto
Mecánicas de Juego
- Colocacion de Losetas
- Control de Area
Componentes del Juego
- 1 tablero de juego.
- 60 alfombras de tela.
- 40 fichas de moneda.
- 1 peón de mercader.
- 1 dado de madera.
- 1 bolsa de tela.
- 1 reglamento.
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Code Context
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Agricola: Animales en la Granja
2 a 2 jugadores30 minutosCompetitivoDificultad MediaJuego Base
$34.990
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Seis acciones posibles están disponibles para que los jugadores las tomen, y cada jugador toma tres acciones en cada una de las ocho rondas.</p><p>El jugador que acumule la mayor cantidad de puntos de victoria mediante el cercado de espacio con cercas y la adquisición del mayor número y variedad de animales y edificios que generen puntos de victoria será el ganador.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>1 tablero principal, </li><li>2 tableros de Granja,</li><li>5 Terrenos, </li><li>5 losetas de Establo/Gran establo, </li><li>4 Edificios especiales básicos, </li><li>54 Edificios especiales, </li><li>9 fichas de Recursos, </li><li>1 ficha de Jugador inicial </li><li>1 reglamento.</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => '', 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => '', 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => '', 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => '', 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '34990', 'destacado' => '0', 'created' => '2023-03-23 10:35:32', 'modified' => '2023-10-03 21:40:53', 'busqueda' => 'Agricola, 2 jugadores, All Creatures Big and Small ', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => null, 'codigo' => 'ASJM00033', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => '2023-06-05 17:01:46', 'stock_cantidad' => '3', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '3', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => '850', 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 6 => array( 'id' => '7', 'nombre' => 'Colocacion de Trabajadores', 'descripcion' => '<p>La mecánica de colocación de trabajadores es una mecánica de juego en la que los jugadores colocan sus trabajadores en diferentes lugares del tablero para realizar diversas acciones o para obtener recursos. Cada jugador tiene un número limitado de trabajadores, por lo que deben tomar decisiones estratégicas sobre dónde colocarlos para maximizar sus beneficios.</p><p>En general, los trabajadores se colocan en diferentes ubicaciones del tablero para realizar tareas específicas, como recolectar recursos, construir estructuras o avanzar en una pista de puntos. A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 7 => array( 'id' => '36', 'nombre' => 'Encerrar Áreas', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "encerrar áreas" se refiere a aquellos juegos donde los jugadores colocan o mueven piezas en un tablero para rodear áreas contiguas con sus propias piezas. 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Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta mecánica, como Carcassonne, Calico y Santorini.</p><p>La mecánica "encerrar áreas" se diferencia de la mecánica de "Control de área" en que los jugadores crean las áreas en un tablero cuadriculado durante el transcurso del juego, mientras que en la mecánica de "Control de área" las áreas ya existen y los jugadores compiten por el control sobre ellas. </p><p>En los juegos que utilizan esta mecanica, los jugadores tienen que pensar cuidadosamente en sus movimientos para crear y proteger sus áreas, mientras que al mismo tiempo intentan bloquear o interferir con las áreas de sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 8 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 9 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 10 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Code Context
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Azul Master Chocolatier
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$44.990
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Se obtienen puntos adicionales por patrones específicos y por completar conjuntos; los suministros desperdiciados perjudican la puntuación del jugador. El jugador con más puntos al final del juego gana.</p><p>Azul: Maestro Chocolatero incluye tableros de fábricas de doble cara, en los cuales se colocan estas fichas al comienzo de cada ronda. Un lado de las fábricas está en blanco, y cuando se utiliza este lado el juego se juega exactamente como Azul. El otro lado de cada ficha de fábrica tiene un efecto especial que modifica el juego de alguna manera, añadiendo un giro al juego normal. 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Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadrícula, mientras que otros pueden ser más libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma más creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de construcción de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Bamboo
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$27.990
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Con una ambientación muy cuidada, Bamboo forma parte de la saga Kemushi, a la que también pertenecen Bitoku y Silk.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>1 tablero de juego</li><li>4 tableros personales con dos modos de juego cada uno</li><li>64 losetas de hogar divididas en dos categorías</li><li>1 dispensador para las losetas de hogar</li><li>68 losetas de equilibrio divididas en tres categorías (24x , 20x y 24x )</li><li>1 dispensador para las losetas de equilibrio</li><li>21 losetas de Espíritu del Bosque (3 de cada uno de los 7 tipos de Espíritu)</li><li>4 losetas de Templo. </li><li>4 losetas de Regalos del bosque</li><li>1 marcador de jugador inicial</li><li>1 marcador de fase</li><li>36 piezas de brote de bambú: 16 para los jugadores , 12 para el despliegue inicial del tablero y 8 más sin icono que las identifique</li><li>36 monedas de valor 1</li><li>15 monedas de valor 3</li><li>26 fichas de alimento (6 fichas de té de valor 1, 12 fichas de arroz de valor 2, 8 fichas de ramen de valor 3)</li><li>4 marcadores de Puntos de Felicidad (PF)(1 por jugador)</li><li>4 marcadores de acción (1 por jugador)</li><li>29 varitas de incienso (7 por jugador, más una adicional marrón)</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => '', 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => '', 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => '', 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => '', 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '27990', 'destacado' => '0', 'created' => '2023-03-29 16:36:35', 'modified' => '2023-10-10 12:41:01', 'busqueda' => 'Bambu, bambú, bamboo', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => null, 'codigo' => 'DEJM00017', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => '2023-10-10 12:41:01', 'stock_cantidad' => '4', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '4', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => '1300', 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ), (int) 11 => array( [maximum depth reached] ), (int) 12 => array( [maximum depth reached] ), (int) 13 => array( [maximum depth reached] ), (int) 14 => array( [maximum depth reached] ), (int) 15 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Calico
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$39.990
Agotado
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Si puede crear una combinación de patrones que sea atractiva para cualquiera de los gatos, ¡vendrá y se acurrucará en su edredón! Al final del juego, obtienes puntos por botones, gatos y qué tan bien pudiste completar tu patrón de colcha único.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>108 fichas de parche</li><li>80 fichas de gato</li><li>24 fichas de objetivo de diseño</li><li>52 fichas de botón</li><li>5 fichas de puntuación de gato</li><li>6 fichas de patron de parche en blanco y negro</li><li>1 ficha de jugador inicial</li><li>1 ficha de puntuación de botón</li><li>1 bloc de puntuación</li><li>1 bolsa de telas para fichas de parche</li><li>1 libro de reglas</li><li>4 tableros de jugador</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => null, 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => null, 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => null, 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => null, 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '39990', 'destacado' => '0', 'created' => '2022-12-02 09:11:53', 'modified' => '2023-10-03 21:41:04', 'busqueda' => 'Calico, gatos, colcha, abstracto, familiar', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => false, 'codigo' => '', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => null, 'stock_cantidad' => '0', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '0', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => null, 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ), (int) 11 => array( [maximum depth reached] ), (int) 12 => array( [maximum depth reached] ), (int) 13 => array( [maximum depth reached] ), (int) 14 => array( [maximum depth reached] ), (int) 15 => array( [maximum depth reached] ), (int) 16 => array( [maximum depth reached] ), (int) 17 => array( [maximum depth reached] ), (int) 18 => array( [maximum depth reached] ), (int) 19 => array( [maximum depth reached] ), (int) 20 => array( [maximum depth reached] ), (int) 21 => array( [maximum depth reached] ), (int) 22 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colección de Sets', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Colección de Sets" o "colección de conjuntos" se refiere a una mecánica común en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto específico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mecánica de "set collection" implica recolectar un número determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o área de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o diseño específico que debe ser colocado de una manera determinada en relación con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcción de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mecánica de construcción de patrones es una mecánica de juego en la que los jugadores construyen patrones o diseños utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patrón preestablecido o crear su propio diseño, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mecánica a menudo incluyen fichas con formas y colores únicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadrícula, mientras que otros pueden ser más libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma más creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de construcción de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '110', 'nombre' => 'Covertura de Grilla', 'descripcion' => '<p>Los jugadores deben cubrir un tablero con piezas de diferentes formas y tamaños. El objetivo es cubrir el tablero de manera eficiente y completa, sin dejar espacios vacíos.</p><p>Esta mecánica es similar a la mecánica Polyominoes que mencionamos anteriormente, pero puede involucrar formas más variadas y complejas. La mecánica de Cobertura de Rejilla a menudo implica la planificación y estrategia a medida que los jugadores intentan utilizar las piezas de manera efectiva y maximizar su cobertura del tablero</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-23 10:30:16', 'modified' => '2023-03-23 10:30:16', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '36', 'nombre' => 'Encerrar Áreas', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "encerrar áreas" se refiere a aquellos juegos donde los jugadores colocan o mueven piezas en un tablero para rodear áreas contiguas con sus propias piezas. El objetivo principal de la mecánica es controlar más áreas que el oponente al final del juego.</p><p>El ejemplo más antiguo y conocido de esta mecánica es el juego de mesa Go, pero también hay muchos otros ejemplos más nuevos. Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta mecánica, como Carcassonne, Calico y Santorini.</p><p>La mecánica "encerrar áreas" se diferencia de la mecánica de "Control de área" en que los jugadores crean las áreas en un tablero cuadriculado durante el transcurso del juego, mientras que en la mecánica de "Control de área" las áreas ya existen y los jugadores compiten por el control sobre ellas. </p><p>En los juegos que utilizan esta mecanica, los jugadores tienen que pensar cuidadosamente en sus movimientos para crear y proteger sus áreas, mientras que al mismo tiempo intentan bloquear o interferir con las áreas de sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilización de un tablero compuesto por hexágonos en lugar de cuadrados o rectángulos. Cada hexágono puede tener uno o más atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hexágonos adyacentes. La cuadrícula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocación de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadrícula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estratégicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. Estos juegos suelen presentar desafíos, objetivos y sistemas de puntuación que el jugador debe superar sin la interacción directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre sí, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a sí mismo y a los desafíos planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Carcassonne (2ed)
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$24.990
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Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '7', 'nombre' => 'Colocacion de Trabajadores', 'descripcion' => '<p>La mecánica de colocación de trabajadores es una mecánica de juego en la que los jugadores colocan sus trabajadores en diferentes lugares del tablero para realizar diversas acciones o para obtener recursos. Cada jugador tiene un número limitado de trabajadores, por lo que deben tomar decisiones estratégicas sobre dónde colocarlos para maximizar sus beneficios.</p><p>En general, los trabajadores se colocan en diferentes ubicaciones del tablero para realizar tareas específicas, como recolectar recursos, construir estructuras o avanzar en una pista de puntos. A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '115', 'nombre' => 'Control de Area', 'descripcion' => '<p>Los jugadores compiten por el control de áreas específicas del tablero, con el objetivo de tener la mayoría de la influencia o control en esas áreas al final del juego.</p><p>En los juegos que utilizan la mecánica de "Control de área", los jugadores pueden obtener puntos por tener la mayoría de la influencia en un área específica, o por tener influencia en varias áreas diferentes. Para obtener la influencia en un área, los jugadores pueden colocar sus piezas o fichas en esa área, o pueden realizar acciones que les otorguen influencia, como construir estructuras o conquistar territorios.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-29 17:05:03', 'modified' => '2023-03-29 17:05:03', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '39', 'nombre' => 'Tablero Modular', 'descripcion' => '<p>El tablero de juego está compuesto por múltiples piezas modulares que se pueden colocar juntas de diferentes maneras para crear diferentes diseños de tablero.</p><p>Los juegos de mesa con esta mecánica permiten que los jugadores creen su propio tablero de juego, lo que a menudo significa que cada partida es diferente y única. Los jugadores pueden elegir cómo colocar las piezas del tablero modular y esto puede afectar la estrategia del juego y la forma en que los jugadores interactúan entre sí.</p><p>Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mecánica de tablero modular son Carcassonne, Las Mansiónes de la Locura 2 ed., y Terraforming Mars. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '81', 'nombre' => 'Pequeño', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Cascadia
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Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilización de un tablero compuesto por hexágonos en lugar de cuadrados o rectángulos. Cada hexágono puede tener uno o más atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hexágonos adyacentes. La cuadrícula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocación de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadrícula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estratégicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. 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Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '37', 'nombre' => 'Set Up Variable', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego de "Set up variable" se refiere a juegos de mesa en los que el tablero, las piezas y/o las condiciones iniciales del juego varían de una partida a otra. En estos juegos, los jugadores no tienen la misma situación inicial en cada partida, lo que hace que cada partida sea diferente y única.</p><p>La variabilidad en el "set up" puede ser aleatoria o controlada por los jugadores, y puede incluir diferentes configuraciones de tablero, diferentes distribuciones de piezas o diferentes objetivos de juego. Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mecánica de "Set up variable" son Dominion, Betrayal at Baldur's Gate y Catan.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Takenoko
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$34.990
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A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. 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Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 10 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcción de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mecánica de construcción de patrones es una mecánica de juego en la que los jugadores construyen patrones o diseños utilizando piezas o fichas. 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The Magnificent
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En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o área de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o diseño específico que debe ser colocado de una manera determinada en relación con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '12', 'nombre' => 'Contratos', 'descripcion' => '<p>La mecánica de contratos es una mecánica de juego en la que los jugadores reciben objetivos específicos para cumplir durante el juego, a menudo en forma de cartas de contrato (misiones u otro nombre similar). Los contratos pueden requerir a los jugadores que recojan ciertos recursos, construyan edificios o completen otras tareas específicas.</p><p>Los jugadores a menudo tienen un límite de tiempo para completar los contratos y pueden recibir recompensas por hacerlo, como puntos de victoria o recursos adicionales. Algunos juegos también pueden tener penalizaciones por no completar los contratos a tiempo.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de contratos son Catan, Wingspan y Terraforming Mars. La mecánica de contratos puede ser una forma emocionante de agregar desafíos y objetivos adicionales al juego, al mismo tiempo que se fomenta la estrategia y la planificación a largo plazo.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '110', 'nombre' => 'Covertura de Grilla', 'descripcion' => '<p>Los jugadores deben cubrir un tablero con piezas de diferentes formas y tamaños. El objetivo es cubrir el tablero de manera eficiente y completa, sin dejar espacios vacíos.</p><p>Esta mecánica es similar a la mecánica Polyominoes que mencionamos anteriormente, pero puede involucrar formas más variadas y complejas. La mecánica de Cobertura de Rejilla a menudo implica la planificación y estrategia a medida que los jugadores intentan utilizar las piezas de manera efectiva y maximizar su cobertura del tablero</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-23 10:30:16', 'modified' => '2023-03-23 10:30:16', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. Estos juegos suelen presentar desafíos, objetivos y sistemas de puntuación que el jugador debe superar sin la interacción directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre sí, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a sí mismo y a los desafíos planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mecánica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas específicas para la cantidad de dados que se deben lanzar, cómo se deben interpretar los resultados y cómo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. Algunos juegos de mesa también tienen dados personalizados con símbolos únicos para diferentes acciones o eventos dentro del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '31', 'nombre' => 'Poderes de Jugador Variable', 'descripcion' => '<p>Cada jugador tiene habilidades o poderes únicos que le permiten jugar de manera diferente a los demás. Estos poderes pueden ser permanentes o pueden ser adquiridos temporalmente a lo largo del juego.</p><p>Esta mecánica es especialmente común en los juegos de estrategia y los juegos de rol en los que los jugadores representan a personajes con habilidades y habilidades únicas. Los poderes de jugador variable pueden incluir habilidades especiales de combate, capacidades de curación, habilidades de recolección de recursos, o cualquier otra habilidad que pueda afectar el curso del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '34', 'nombre' => 'Puntos de Accion', 'descripcion' => '<p>Los jugadores tienen un número limitado de acciones que pueden realizar durante su turno. Estos puntos de acción se utilizan para realizar diversas acciones dentro del juego, como moverse, atacar o construir.</p><p>Cada acción requiere un cierto número de puntos de acción para ser realizada, y los jugadores deben decidir cuidadosamente cómo quieren usar sus puntos de acción limitados. Por ejemplo, un jugador puede elegir mover a su personaje y luego atacar a un enemigo, pero esto requeriría más puntos de acción que simplemente moverse o atacar por separado.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 23 => array( 'id' => '74', 'nombre' => 'Alta', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 24 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 25 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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