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Spring Meadow
Las primeras flores delicadas anuncian el fin de un duro invierno. El sol brilla cada día más y empuja la nieve hacia atrás. Praderas exuberantes florecen y las curiosas marmotas comienzan a despertar lentamente de la hibernación. Finalmente, la primavera llega a las montañas, el momento perfecto para una caminata. Elije cuidadosamente tu ruta, ten cuidado con las madrigueras de las marmotas y lleva suficientes bocadillos. Tus posibilidades de ganar un pin de senderismo Edelweiss son bastante bajas si te sientas hambriento en la nieve.
Spring Meadow es el gran final de la trilogía de rompecabezas de Uwe Rosenberg, después de Cottage Garden en 2016 y Indian Summer en 2017. La complejidad de este juego, el más interactivo de la trilogía, se encuentra entre esos dos juegos, y los fans de la trilogía encontrarán elementos familiares combinados de una manera innovadora.
Formato
Juego BaseJugadores
1 a 4 jugadoresDuración
15 a 60 minutosEdad Mínima
10 añosDificultad
BajaInteracción
CompetitivoDespliegue
MedioTamaño
Alto
Mecánicas de Juego
- Colocacion de Losetas
- Conexiones
- Construcción de Patrones
- Covertura de Grilla
Componentes del Juego
- 100 Losetas de Prado
- 71 Losetas de Roca
- 25 Marmotas
- 5 Pines de Excursionista
- Poste de Señales
- Brújula
- Tablero de Mapa de Excursionistas (doble cara)
- 4 Tableros de Montaña (doble cara)
- Instrucciones
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Seis acciones posibles están disponibles para que los jugadores las tomen, y cada jugador toma tres acciones en cada una de las ocho rondas.</p><p>El jugador que acumule la mayor cantidad de puntos de victoria mediante el cercado de espacio con cercas y la adquisición del mayor número y variedad de animales y edificios que generen puntos de victoria será el ganador.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>1 tablero principal, </li><li>2 tableros de Granja,</li><li>5 Terrenos, </li><li>5 losetas de Establo/Gran establo, </li><li>4 Edificios especiales básicos, </li><li>54 Edificios especiales, </li><li>9 fichas de Recursos, </li><li>1 ficha de Jugador inicial </li><li>1 reglamento.</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => '', 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => '', 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => '', 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => '', 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '34990', 'destacado' => '0', 'created' => '2023-03-23 10:35:32', 'modified' => '2023-10-03 21:40:53', 'busqueda' => 'Agricola, 2 jugadores, All Creatures Big and Small ', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => null, 'codigo' => 'ASJM00033', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => '2023-06-05 17:01:46', 'stock_cantidad' => '3', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '3', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => '850', 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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A menudo, la mecánica de colocación de trabajadores incluye una forma de bloquear el acceso a ciertos lugares en el tablero, lo que añade una dimensión de interacción y competencia entre los jugadores.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de colocación de trabajadores son Agricola, Everdell o Bitoku. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 7 => array( 'id' => '36', 'nombre' => 'Encerrar Áreas', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "encerrar áreas" se refiere a aquellos juegos donde los jugadores colocan o mueven piezas en un tablero para rodear áreas contiguas con sus propias piezas. 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Si puede crear una combinación de patrones que sea atractiva para cualquiera de los gatos, ¡vendrá y se acurrucará en su edredón! Al final del juego, obtienes puntos por botones, gatos y qué tan bien pudiste completar tu patrón de colcha único.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>108 fichas de parche</li><li>80 fichas de gato</li><li>24 fichas de objetivo de diseño</li><li>52 fichas de botón</li><li>5 fichas de puntuación de gato</li><li>6 fichas de patron de parche en blanco y negro</li><li>1 ficha de jugador inicial</li><li>1 ficha de puntuación de botón</li><li>1 bloc de puntuación</li><li>1 bolsa de telas para fichas de parche</li><li>1 libro de reglas</li><li>4 tableros de jugador</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => null, 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => null, 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => null, 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => null, 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '39990', 'destacado' => '0', 'created' => '2022-12-02 09:11:53', 'modified' => '2023-10-03 21:41:04', 'busqueda' => 'Calico, gatos, colcha, abstracto, familiar', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => false, 'codigo' => '', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => null, 'stock_cantidad' => '0', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '0', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => null, 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ), (int) 11 => array( [maximum depth reached] ), (int) 12 => array( [maximum depth reached] ), (int) 13 => array( [maximum depth reached] ), (int) 14 => array( [maximum depth reached] ), (int) 15 => array( [maximum depth reached] ), (int) 16 => array( [maximum depth reached] ), (int) 17 => array( [maximum depth reached] ), (int) 18 => array( [maximum depth reached] ), (int) 19 => array( [maximum depth reached] ), (int) 20 => array( [maximum depth reached] ), (int) 21 => array( [maximum depth reached] ), (int) 22 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colección de Sets', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Colección de Sets" o "colección de conjuntos" se refiere a una mecánica común en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto específico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mecánica de "set collection" implica recolectar un número determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o área de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o diseño específico que debe ser colocado de una manera determinada en relación con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcción de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mecánica de construcción de patrones es una mecánica de juego en la que los jugadores construyen patrones o diseños utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patrón preestablecido o crear su propio diseño, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mecánica a menudo incluyen fichas con formas y colores únicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadrícula, mientras que otros pueden ser más libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma más creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de construcción de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '110', 'nombre' => 'Covertura de Grilla', 'descripcion' => '<p>Los jugadores deben cubrir un tablero con piezas de diferentes formas y tamaños. El objetivo es cubrir el tablero de manera eficiente y completa, sin dejar espacios vacíos.</p><p>Esta mecánica es similar a la mecánica Polyominoes que mencionamos anteriormente, pero puede involucrar formas más variadas y complejas. La mecánica de Cobertura de Rejilla a menudo implica la planificación y estrategia a medida que los jugadores intentan utilizar las piezas de manera efectiva y maximizar su cobertura del tablero</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-23 10:30:16', 'modified' => '2023-03-23 10:30:16', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '36', 'nombre' => 'Encerrar Áreas', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "encerrar áreas" se refiere a aquellos juegos donde los jugadores colocan o mueven piezas en un tablero para rodear áreas contiguas con sus propias piezas. El objetivo principal de la mecánica es controlar más áreas que el oponente al final del juego.</p><p>El ejemplo más antiguo y conocido de esta mecánica es el juego de mesa Go, pero también hay muchos otros ejemplos más nuevos. Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta mecánica, como Carcassonne, Calico y Santorini.</p><p>La mecánica "encerrar áreas" se diferencia de la mecánica de "Control de área" en que los jugadores crean las áreas en un tablero cuadriculado durante el transcurso del juego, mientras que en la mecánica de "Control de área" las áreas ya existen y los jugadores compiten por el control sobre ellas. </p><p>En los juegos que utilizan esta mecanica, los jugadores tienen que pensar cuidadosamente en sus movimientos para crear y proteger sus áreas, mientras que al mismo tiempo intentan bloquear o interferir con las áreas de sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilización de un tablero compuesto por hexágonos en lugar de cuadrados o rectángulos. Cada hexágono puede tener uno o más atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hexágonos adyacentes. La cuadrícula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocación de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. 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Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mecánicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mecánica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versión para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva común, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizarán para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen algún tipo de elección y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, negándoles así algo que podrían haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilización de un tablero compuesto por hexágonos en lugar de cuadrados o rectángulos. Cada hexágono puede tener uno o más atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hexágonos adyacentes. La cuadrícula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocación de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadrícula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estratégicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mecánica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. 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En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualización abierta, por lo que aunque la mayoría de las cartas en un juego se sacan al azar, aún se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mecánica de "selección y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Nos detenemos por un momento para observar a los tímidos habitantes del bosque antes de emprender el camino de regreso a casa. Allí, un buen libro y un té caliente ya nos esperan.</p><p>Indian Summer es la segunda parte de la trilogía de rompecabezas de Uwe Rosenberg después de Cottage Garden en 2016, y este juego está firmemente dirigido a jugadores experimentados. En el corazón del juego se encuentran las losetas de rompecabezas con agujeros que se colocan en tableros individuales del bosque para cubrir tesoros. Cuando los jugadores ponen sus manos en ellos, obtienen más opciones y una ventaja sobre sus oponentes. 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Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadrícula, mientras que otros pueden ser más libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma más creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de construcción de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '110', 'nombre' => 'Covertura de Grilla', 'descripcion' => '<p>Los jugadores deben cubrir un tablero con piezas de diferentes formas y tamaños. 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La mecánica de Cobertura de Rejilla a menudo implica la planificación y estrategia a medida que los jugadores intentan utilizar las piezas de manera efectiva y maximizar su cobertura del tablero</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-23 10:30:16', 'modified' => '2023-03-23 10:30:16', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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En esta mecánica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en función de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayoría de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos específicos.</p><p>Esta mecánica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el último momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificación para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificación.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 8 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colección de Sets', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "Colección de Sets" o "colección de conjuntos" se refiere a una mecánica común en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto específico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mecánica de "set collection" implica recolectar un número determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo símbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayoría de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mecánica tienen elementos de estrategia en la selección y recolección de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qué elementos recolectar y cuándo hacerlo, así como también sobre cómo competir con los demás jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mecánica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 9 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o área de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o diseño específico que debe ser colocado de una manera determinada en relación con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre cómo colocar sus losetas para maximizar su puntuación o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo clásico de esta mecánica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar características del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 10 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcción de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mecánica de construcción de patrones es una mecánica de juego en la que los jugadores construyen patrones o diseños utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patrón preestablecido o crear su propio diseño, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mecánica a menudo incluyen fichas con formas y colores únicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadrícula, mientras que otros pueden ser más libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma más creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mecánica de construcción de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 11 => array( 'id' => '11', 'nombre' => 'Construcción de Rutas y Redes', 'descripcion' => '<p>El juego implica el desarrollo de rutas y nodos conectados, a menudo representados como rutas entre destinos. Esta se diferencia de la mecánica Conexiones en que proporciona algún efecto dentro del juego más allá de simplemente puntuar, como la capacidad de activar acciones o requerir costos de mantenimiento.</p><p>Los jugadores suelen tomar turnos colocando piezas o marcadores en el tablero para crear rutas y conexiones. A menudo, los jugadores deben considerar la estrategia y la planificación a largo plazo para construir las rutas de la manera más efectiva posible y superar a sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mecánica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilización de un tablero compuesto por hexágonos en lugar de cuadrados o rectángulos. Cada hexágono puede tener uno o más atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hexágonos adyacentes. La cuadrícula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocación de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mecánica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadrícula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estratégicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mecánica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas específicas para la cantidad de dados que se deben lanzar, cómo se deben interpretar los resultados y cómo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. Algunos juegos de mesa también tienen dados personalizados con símbolos únicos para diferentes acciones o eventos dentro del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '29', 'nombre' => 'Movimiento en Grilla', 'descripcion' => '<p>El Movimiento en Cuadrícula es una mecánica de juego en la que las piezas o personajes se mueven en un campo de juego compuesto por una cuadrícula. La cuadrícula puede ser de diferentes formas, como cuadrada o hexagonal, y cada casilla de la cuadrícula representa un espacio donde una pieza puede estar ubicada. Normalmente el movimiento de una pieza está restringido a las casillas adyacentes o en una única dirección con respecto a su ubicación actual en la cuadrícula.</p><p>El Movimiento en Cuadrícula es comúnmente utilizado en juegos de estrategia y juegos de mesa, como el ajedrez, las damas, el go y otros juegos similares. Esta mecánica permite que los jugadores planifiquen su estrategia y movimientos con anticipación, ya que el campo de juego está claramente definido y las posibilidades de movimiento son limitadas por la cuadrícula.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '34', 'nombre' => 'Puntos de Accion', 'descripcion' => '<p>Los jugadores tienen un número limitado de acciones que pueden realizar durante su turno. Estos puntos de acción se utilizan para realizar diversas acciones dentro del juego, como moverse, atacar o construir.</p><p>Cada acción requiere un cierto número de puntos de acción para ser realizada, y los jugadores deben decidir cuidadosamente cómo quieren usar sus puntos de acción limitados. Por ejemplo, un jugador puede elegir mover a su personaje y luego atacar a un enemigo, pero esto requeriría más puntos de acción que simplemente moverse o atacar por separado.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '39', 'nombre' => 'Tablero Modular', 'descripcion' => '<p>El tablero de juego está compuesto por múltiples piezas modulares que se pueden colocar juntas de diferentes maneras para crear diferentes diseños de tablero.</p><p>Los juegos de mesa con esta mecánica permiten que los jugadores creen su propio tablero de juego, lo que a menudo significa que cada partida es diferente y única. Los jugadores pueden elegir cómo colocar las piezas del tablero modular y esto puede afectar la estrategia del juego y la forma en que los jugadores interactúan entre sí.</p><p>Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mecánica de tablero modular son Carcassonne, Las Mansiónes de la Locura 2 ed., y Terraforming Mars. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '80', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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