
Takenoko Chibis
Hace mucho tiempo, el Emperador de China le ofreci� al Emperador de Jap�n un panda gigante como s�mbolo de paz. Tu delicada misi�n es cuidar del animal planeando un campo de bamb�. Ahora, como recompensa por tu gran trabajo, se te ofrece un segundo panda... �una hembra!
Takenoko: Chibis incluye una miniatura del panda hembra, nueve diferentes losetas para los pandas beb�, seis losetas de parcelas, 18 cartas y 17 piezas de bamb�.
$19.990
Antes: $21.990
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Formato
Expansi�nJugadores
2 a 4 jugadoresDuraci�n
45 minutosEdad M�nima
8 a�osDificultad
BajaInteracci�n
CompetitivoDespliegue
AltoTama�o
Peque�o
Mec�nicas de Juego
- Colecci�n de Sets
- Colocacion de Losetas
- Construcci�n de Rutas y Redes
- Lanzamiento de Dados
- Movimiento en Grilla
- Puntos de Accion
- Tablero Modular
Componentes del Juego
- 6 Losetas de Jard�n (de cart�n)
- 17 Secciones de Bamb� (de madera)
- 9 Losetas de Pandas Beb� (de cart�n)
- 18 Cartas de Objetivo (44�68 mm.)
- Miniatura de Panda Hembra (de pl�stico)
- Reglamento
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Code Context
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Azul Master Chocolatier
2 a 4 jugadores30 a 45 minutosCompetitivoDificultad BajaJuego Base
$44.990
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Un lado de las f�bricas est� en blanco, y cuando se utiliza este lado el juego se juega exactamente como Azul. El otro lado de cada ficha de f�brica tiene un efecto especial que modifica el juego de alguna manera, a�adiendo un giro al juego normal. 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En esta mec�nica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en funci�n de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayor�a de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos espec�ficos.</p><p>Esta mec�nica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el �ltimo momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificaci�n para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificaci�n.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 11 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o �rea de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o dise�o espec�fico que debe ser colocado de una manera determinada en relaci�n con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estrat�gicas sobre c�mo colocar sus losetas para maximizar su puntuaci�n o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo cl�sico de esta mec�nica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar caracter�sticas del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcci�n de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de construcci�n de patrones es una mec�nica de juego en la que los jugadores construyen patrones o dise�os utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patr�n preestablecido o crear su propio dise�o, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mec�nica a menudo incluyen fichas con formas y colores �nicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadr�cula, mientras que otros pueden ser m�s libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma m�s creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de construcci�n de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva com�n, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizar�n para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen alg�n tipo de elecci�n y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, neg�ndoles as� algo que podr�an haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualizaci�n abierta, por lo que aunque la mayor�a de las cartas en un juego se sacan al azar, a�n se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mec�nica de "selecci�n y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Calico
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Si puede crear una combinaci�n de patrones que sea atractiva para cualquiera de los gatos, �vendr� y se acurrucar� en su edred�n! Al final del juego, obtienes puntos por botones, gatos y qu� tan bien pudiste completar tu patr�n de colcha �nico.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>108 fichas de parche</li><li>80 fichas de gato</li><li>24 fichas de objetivo de dise�o</li><li>52 fichas de bot�n</li><li>5 fichas de puntuaci�n de gato</li><li>6 fichas de patron de parche en blanco y negro</li><li>1 ficha de jugador inicial</li><li>1 ficha de puntuaci�n de bot�n</li><li>1 bloc de puntuaci�n</li><li>1 bolsa de telas para fichas de parche</li><li>1 libro de reglas</li><li>4 tableros de jugador</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => null, 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => null, 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => null, 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => null, 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '39990', 'destacado' => '0', 'created' => '2022-12-02 09:11:53', 'modified' => '2023-10-03 21:41:04', 'busqueda' => 'Calico, gatos, colcha, abstracto, familiar', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => false, 'codigo' => '', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => null, 'stock_cantidad' => '0', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '0', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => null, 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( [maximum depth reached] ), 'Imagen' => array( [maximum depth reached] ), 'Etiqueta' => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ), (int) 11 => array( [maximum depth reached] ), (int) 12 => array( [maximum depth reached] ), (int) 13 => array( [maximum depth reached] ), (int) 14 => array( [maximum depth reached] ), (int) 15 => array( [maximum depth reached] ), (int) 16 => array( [maximum depth reached] ), (int) 17 => array( [maximum depth reached] ), (int) 18 => array( [maximum depth reached] ), (int) 19 => array( [maximum depth reached] ), (int) 20 => array( [maximum depth reached] ), (int) 21 => array( [maximum depth reached] ), (int) 22 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'breadcrumbs' => array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ), 'stock' => array(), 'opciones' => array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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En esta mec�nica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en funci�n de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayor�a de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos espec�ficos.</p><p>Esta mec�nica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el �ltimo momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificaci�n para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificaci�n.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colecci�n de Sets', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "Colecci�n de Sets" o "colecci�n de conjuntos" se refiere a una mec�nica com�n en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto espec�fico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mec�nica de "set collection" implica recolectar un n�mero determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo s�mbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayor�a de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mec�nica tienen elementos de estrategia en la selecci�n y recolecci�n de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qu� elementos recolectar y cu�ndo hacerlo, as� como tambi�n sobre c�mo competir con los dem�s jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mec�nica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o �rea de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o dise�o espec�fico que debe ser colocado de una manera determinada en relaci�n con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estrat�gicas sobre c�mo colocar sus losetas para maximizar su puntuaci�n o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo cl�sico de esta mec�nica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar caracter�sticas del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcci�n de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de construcci�n de patrones es una mec�nica de juego en la que los jugadores construyen patrones o dise�os utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patr�n preestablecido o crear su propio dise�o, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mec�nica a menudo incluyen fichas con formas y colores �nicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadr�cula, mientras que otros pueden ser m�s libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma m�s creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de construcci�n de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '110', 'nombre' => 'Covertura de Grilla', 'descripcion' => '<p>Los jugadores deben cubrir un tablero con piezas de diferentes formas y tama�os. El objetivo es cubrir el tablero de manera eficiente y completa, sin dejar espacios vac�os.</p><p>Esta mec�nica es similar a la mec�nica Polyominoes que mencionamos anteriormente, pero puede involucrar formas m�s variadas y complejas. La mec�nica de Cobertura de Rejilla a menudo implica la planificaci�n y estrategia a medida que los jugadores intentan utilizar las piezas de manera efectiva y maximizar su cobertura del tablero</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-23 10:30:16', 'modified' => '2023-03-23 10:30:16', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva com�n, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizar�n para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen alg�n tipo de elecci�n y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, neg�ndoles as� algo que podr�an haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualizaci�n abierta, por lo que aunque la mayor�a de las cartas en un juego se sacan al azar, a�n se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mec�nica de "selecci�n y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '36', 'nombre' => 'Encerrar �reas', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de juego "encerrar �reas" se refiere a aquellos juegos donde los jugadores colocan o mueven piezas en un tablero para rodear �reas contiguas con sus propias piezas. El objetivo principal de la mec�nica es controlar m�s �reas que el oponente al final del juego.</p><p>El ejemplo m�s antiguo y conocido de esta mec�nica es el juego de mesa Go, pero tambi�n hay muchos otros ejemplos m�s nuevos. Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta mec�nica, como Carcassonne, Calico y Santorini.</p><p>La mec�nica "encerrar �reas" se diferencia de la mec�nica de "Control de �rea" en que los jugadores crean las �reas en un tablero cuadriculado durante el transcurso del juego, mientras que en la mec�nica de "Control de �rea" las �reas ya existen y los jugadores compiten por el control sobre ellas. </p><p>En los juegos que utilizan esta mecanica, los jugadores tienen que pensar cuidadosamente en sus movimientos para crear y proteger sus �reas, mientras que al mismo tiempo intentan bloquear o interferir con las �reas de sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilizaci�n de un tablero compuesto por hex�gonos en lugar de cuadrados o rect�ngulos. Cada hex�gono puede tener uno o m�s atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hex�gonos adyacentes. La cuadr�cula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocaci�n de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadr�cula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estrat�gicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. Estos juegos suelen presentar desaf�os, objetivos y sistemas de puntuaci�n que el jugador debe superar sin la interacci�n directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre s�, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a s� mismo y a los desaf�os planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mec�nicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mec�nica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versi�n para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 20 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Cascadia
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Los jugadores deben tomar decisiones estrat�gicas sobre c�mo colocar sus losetas para maximizar su puntuaci�n o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo cl�sico de esta mec�nica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar caracter�sticas del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '15', 'nombre' => 'Draft Abierto', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "Open Drafting" se utiliza en juegos en los que los jugadores eligen cartas (o fichas, recursos, dados, etc.) de una reserva com�n, con el fin de obtener alguna ventaja (inmediata o a largo plazo) o para armar colecciones que se utilizar�n para cumplir objetivos dentro del juego.</p><p>Los juegos en los que simplemente se sacan cartas de una pila no son juegos de draft; el draft implica que los jugadores tienen alg�n tipo de elecci�n y la capacidad de elegir una carta que otro jugador pueda querer, neg�ndoles as� algo que podr�an haber deseado. En Ticket to Ride, por ejemplo, los jugadores pueden elegir robar cartas de una visualizaci�n abierta, por lo que aunque la mayor�a de las cartas en un juego se sacan al azar, a�n se puede considerar un juego de draft.<br></p><p>Esto es diferente del "Closed Drafting", la mec�nica de "selecci�n y paso".</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilizaci�n de un tablero compuesto por hex�gonos en lugar de cuadrados o rect�ngulos. Cada hex�gono puede tener uno o m�s atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hex�gonos adyacentes. La cuadr�cula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocaci�n de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadr�cula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estrat�gicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 14 => array( 'id' => '21', 'nombre' => 'Juego en Solitario', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de juego "juego en solitario" o "solitary game" en los juegos de mesa se refiere a aquellos juegos que pueden ser jugados por un solo jugador. Estos juegos suelen presentar desaf�os, objetivos y sistemas de puntuaci�n que el jugador debe superar sin la interacci�n directa de otros jugadores.</p><p>A diferencia de los juegos multijugador, en los que los jugadores compiten o colaboran entre s�, en los juegos solitarios el jugador se enfrenta a s� mismo y a los desaf�os planteados por el juego. Los juegos solitarios pueden presentar diferentes temas y mec�nicas, desde rompecabezas y juegos de cartas hasta juegos de estrategia y aventuras.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa con mec�nica solitaria incluyen Friday, Onirim, Gloomhaven: Jaws of the Lion (versi�n para un solo jugador) y Mage Knight.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '37', 'nombre' => 'Set Up Variable', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de juego de "Set up variable" se refiere a juegos de mesa en los que el tablero, las piezas y/o las condiciones iniciales del juego var�an de una partida a otra. En estos juegos, los jugadores no tienen la misma situaci�n inicial en cada partida, lo que hace que cada partida sea diferente y �nica.</p><p>La variabilidad en el "set up" puede ser aleatoria o controlada por los jugadores, y puede incluir diferentes configuraciones de tablero, diferentes distribuciones de piezas o diferentes objetivos de juego. Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mec�nica de "Set up variable" son Dominion, Betrayal at Baldur's Gate y Catan.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '82', 'nombre' => 'Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Catan
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los jugadores compiten para ser los primeros en alcanzar una meta o completar una tarea espec�fica.</p><p>Los juegos de mesa que incluyen esta mec�nica pueden ser muy emocionantes y competitivos, y a menudo involucran una combinaci�n de estrategia y suerte. 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La cuadr�cula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocaci�n de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadr�cula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estrat�gicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 21 => array( 'id' => '20', 'nombre' => 'Intercambios', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "trading" (comercio) en los juegos de mesa se refiere a la acci�n de intercambiar recursos, bienes o monedas con otros jugadores. Esta mec�nica puede ser una parte importante del juego o simplemente una caracter�stica secundaria, pero en ambos casos implica una interacci�n directa entre los jugadores.</p><p>En los juegos de mesa, el trading puede ser realizado de varias maneras, como intercambiar cartas, recursos, dinero u otros objetos. Los jugadores pueden negociar entre s� para obtener los recursos o bienes que necesitan para avanzar en el juego o para alcanzar sus objetivos.</p><p>El trading puede ser beneficioso para ambos jugadores si se realiza de manera estrat�gica y puede mejorar la interacci�n social y la competencia en el juego. Ejemplos de juegos de mesa con mec�nica de trading incluyen Catan, Bohnanza y Power Grid.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 22 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas espec�ficas para la cantidad de dados que se deben lanzar, c�mo se deben interpretar los resultados y c�mo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. Algunos juegos de mesa tambi�n tienen dados personalizados con s�mbolos �nicos para diferentes acciones o eventos dentro del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 23 => array( 'id' => '33', 'nombre' => 'Producci�n de Recursos al Azar', 'descripcion' => '<p>En esta mec�nica, los recursos son generados de manera aleatoria a trav�s de alg�n proceso del juego, como lanzar dados o robar cartas de una baraja. Luego, los recursos son distribuidos a los jugadores que cumplen ciertos requisitos o que tienen ciertas habilidades. Por ejemplo, un jugador puede recibir recursos adicionales si tiene un edificio espec�fico en su ciudad, o si cumple con ciertas condiciones en el juego.</p><p>Esta mec�nica puede hacer que cada partida sea �nica y emocionante, ya que los recursos generados de manera aleatoria pueden cambiar el curso del juego y hacer que los jugadores adapten sus estrategias en consecuencia. Tambi�n puede agregar un elemento de azar al juego, lo que puede ser emocionante o frustrante dependiendo de la suerte de cada jugador.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 24 => array( 'id' => '37', 'nombre' => 'Set Up Variable', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de juego de "Set up variable" se refiere a juegos de mesa en los que el tablero, las piezas y/o las condiciones iniciales del juego var�an de una partida a otra. En estos juegos, los jugadores no tienen la misma situaci�n inicial en cada partida, lo que hace que cada partida sea diferente y �nica.</p><p>La variabilidad en el "set up" puede ser aleatoria o controlada por los jugadores, y puede incluir diferentes configuraciones de tablero, diferentes distribuciones de piezas o diferentes objetivos de juego. 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Los jugadores pueden elegir c�mo colocar las piezas del tablero modular y esto puede afectar la estrategia del juego y la forma en que los jugadores interact�an entre s�.</p><p>Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mec�nica de tablero modular son Carcassonne, Las Mansi�nes de la Locura 2 ed., y Terraforming Mars. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 26 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 27 => array( 'id' => '80', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 28 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Marrakech
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$29.990
Antes: $31.990
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Small World of Warcraft
2 a 5 jugadores40 a 80 minutosCompetitivoDificultad MediaJuego Base
$64.990
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Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas espec�ficas para la cantidad de dados que se deben lanzar, c�mo se deben interpretar los resultados y c�mo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. Algunos juegos de mesa tambi�n tienen dados personalizados con s�mbolos �nicos para diferentes acciones o eventos dentro del juego.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '28', 'nombre' => 'Movimiento Sesgado', 'descripcion' => '<p>Las piezas o elementos del juego se mueven autom�ticamente en una direcci�n determinada, o es m�s f�cil moverlas en una direcci�n espec�fica, o alg�n tipo de vector direccional o ambiental tiene efectos en el juego.</p><p>Esta mec�nica a menudo se utiliza para simular diferentes factores ambientales, como el viento, las corrientes, la gravedad, las cintas transportadoras, el �ngulo del sol u otros elementos similares. Por ejemplo, en el juego de mesa "Yacht Race", las piezas se mueven autom�ticamente en una direcci�n determinada para simular el viento. En "Primordial Soup", los elementos del juego se mueven m�s f�cilmente en ciertas direcciones para simular las corrientes. En "RoboRally", se utilizan cintas transportadoras para mover los elementos del juego en direcciones espec�ficas.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '31', 'nombre' => 'Poderes de Jugador Variable', 'descripcion' => '<p>Cada jugador tiene habilidades o poderes �nicos que le permiten jugar de manera diferente a los dem�s. 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Takenoko
2 a 4 jugadores45 minutosCompetitivoDificultad BajaJuego Base
$34.990
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Desde entonces, el emperador japon�s ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores) la dif�cil tarea de cuidar al animal cuidando su jard�n de bamb�.</p><p>En Takenoko, los jugadores cultivar�n terrenos, los irrigar�n y cultivar�n una de las tres especies de bamb� (verde, amarillo y rosa) con la ayuda del jardinero imperial para mantener este jard�n de bamb�. Tendr�n que soportar el hambre desmedida de este animal sagrado por el jugoso y tierno bamb�. El jugador que administre mejor sus terrenos, cultivando la mayor cantidad de bamb� mientras alimenta el delicado apetito del panda, ganar� el juego.</p>', 'especificaciones_1' => '<ul><li>28 losetas de parcelas</li><li>36 secciones de bamb� verde</li><li>30 secciones de bamb� amarillo</li><li>24 amarillos de bamb� rosado</li><li>20 canales de riego</li><li>9 fichas de mejora</li><li>46 cartas de objetivo</li><li>4 tableros individuales</li><li>8 fichas de acci�n</li><li>1 dado de clima</li><li>1 figura de panda</li><li>1 figura de jardinero</li><li>1 manal de reglas</li></ul>', 'accesorio_1_descripcion' => '', 'accesorio_1_id' => null, 'accesorio_2_descripcion' => '', 'accesorio_2_id' => null, 'accesorio_3_descripcion' => '', 'accesorio_3_id' => null, 'accesorio_4_descripcion' => '', 'accesorio_4_id' => null, 'precio' => '34990', 'destacado' => '0', 'created' => '2022-12-02 09:11:53', 'modified' => '2024-01-05 15:57:18', 'busqueda' => 'Takenoko, takenoco', 'oferta' => '0.000', 'ocultar' => false, 'codigo' => 'FRJM00003', 'activo' => '1', 'stock_fecha' => '2024-01-05 15:57:18', 'stock_cantidad' => '3', 'reserva_entrega' => null, 'reserva_descuento' => '0', 'stock_calculado' => '3', 'stock_calculado_fecha' => '2024-07-17 22:46:45', 'stock_ubicacion' => '1', 'reserva' => '0', 'peso' => '1200', 'accesorio' => '0', 'prioridad' => '0', 'ProductosRelacionado' => array( 'id' => '945', 'relacionado_id' => '11', 'producto_id' => '78' ), 'Imagen' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( [maximum depth reached] ), (int) 1 => array( [maximum depth reached] ), (int) 2 => array( [maximum depth reached] ), (int) 3 => array( [maximum depth reached] ), (int) 4 => array( [maximum depth reached] ), (int) 5 => array( [maximum depth reached] ), (int) 6 => array( [maximum depth reached] ), (int) 7 => array( [maximum depth reached] ), (int) 8 => array( [maximum depth reached] ), (int) 9 => array( [maximum depth reached] ), (int) 10 => array( [maximum depth reached] ), (int) 11 => array( [maximum depth reached] ), (int) 12 => array( [maximum depth reached] ), (int) 13 => array( [maximum depth reached] ), (int) 14 => array( [maximum depth reached] ), (int) 15 => array( [maximum depth reached] ), (int) 16 => array( [maximum depth reached] ), (int) 17 => array( [maximum depth reached] ), (int) 18 => array( [maximum depth reached] ), (int) 19 => array( [maximum depth reached] ) ) ), 'Etiqueta' => array( (int) 0 => array( 'id' => '92', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '9', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 1 => array( 'id' => '63', 'nombre' => '45', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '1', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '6', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 2 => array( 'id' => '69', 'nombre' => '8 a�os', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '7', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 3 => array( 'id' => '45', 'nombre' => 'Juego Base', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '3', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 4 => array( 'id' => '46', 'nombre' => '2', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '1', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '5', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 5 => array( 'id' => '47', 'nombre' => '3', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '1', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '5', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 6 => array( 'id' => '48', 'nombre' => '4', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '1', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '5', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 7 => array( 'id' => '3', 'nombre' => 'Bonus al Final del Juego', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de Bonus al final del juego es una mec�nica com�n en muchos juegos de mesa y videojuegos. En esta mec�nica, se otorgan puntos adicionales a los jugadores al final del juego, en funci�n de ciertos logros o acciones realizadas durante el juego.</p><p>Por ejemplo, en algunos juegos de mesa, los jugadores pueden ganar puntos adicionales por tener la mayor�a de cierto tipo de fichas o por cumplir ciertos objetivos espec�ficos.</p><p>Esta mec�nica puede ser una forma emocionante de cambiar el resultado del juego en el �ltimo momento, y puede agregar un nivel adicional de estrategia y planificaci�n para los jugadores que intentan maximizar sus puntos de bonificaci�n.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 8 => array( 'id' => '5', 'nombre' => 'Colecci�n de Sets', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "Colecci�n de Sets" o "colecci�n de conjuntos" se refiere a una mec�nica com�n en muchos juegos de mesa en la que los jugadores deben recolectar un conjunto espec�fico de elementos o cartas para obtener puntos.</p><p>En general, la mec�nica de "set collection" implica recolectar un n�mero determinado de elementos similares o relacionados, como por ejemplo, cartas de un mismo tipo o color, o fichas de un mismo s�mbolo. A medida que los jugadores recolectan estos elementos, pueden obtener puntos por completar un conjunto completo o por tener la mayor�a de un tipo de elemento.</p><p>A menudo, los juegos de mesa que utilizan esta mec�nica tienen elementos de estrategia en la selecci�n y recolecci�n de los elementos, ya que los jugadores deben tomar decisiones sobre qu� elementos recolectar y cu�ndo hacerlo, as� como tambi�n sobre c�mo competir con los dem�s jugadores para obtener los elementos necesarios.</p><p>Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de "set collection" incluyen Ticket to Ride, Splendor y Dominion. La mec�nica de "set collection" puede ser una forma divertida y desafiante de agregar profundidad y estrategia a un juego de mesa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 9 => array( 'id' => '6', 'nombre' => 'Colocacion de Losetas', 'descripcion' => '<p>Los jugadores colocan individualmente losetas o piezas en un tablero o �rea de juego para marcar puntos o activar diversas acciones. </p><p>En general, cada loseta o pieza de juego tiene una forma o dise�o espec�fico que debe ser colocado de una manera determinada en relaci�n con las piezas ya colocadas en el tablero. Los jugadores deben tomar decisiones estrat�gicas sobre c�mo colocar sus losetas para maximizar su puntuaci�n o alcanzar ciertos objetivos en el juego.<br></p><p>Un ejemplo cl�sico de esta mec�nica es el juego de mesa Carcassonne, en el que un jugador extrae aleatoriamente una loseta, la coloca junto a otras losetas (junto con un meeple), para completar caracter�sticas del mapa.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 10 => array( 'id' => '10', 'nombre' => 'Construcci�n de Patrones', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de construcci�n de patrones es una mec�nica de juego en la que los jugadores construyen patrones o dise�os utilizando piezas o fichas. Los jugadores pueden tener que seguir un patr�n preestablecido o crear su propio dise�o, utilizando piezas que se les proporcionan en el juego.</p><p>Los juegos que utilizan esta mec�nica a menudo incluyen fichas con formas y colores �nicos, que los jugadores deben utilizar para construir patrones. Algunos juegos pueden requerir que los jugadores coloquen las piezas en un tablero o en una cuadr�cula, mientras que otros pueden ser m�s libres en su enfoque y permitir a los jugadores construir sus patrones de forma m�s creativa.</p><p>Algunos ejemplos populares de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de construcci�n de patrones son Azul, Patchwork, y Calico. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 11 => array( 'id' => '11', 'nombre' => 'Construcci�n de Rutas y Redes', 'descripcion' => '<p>El juego implica el desarrollo de rutas y nodos conectados, a menudo representados como rutas entre destinos. Esta se diferencia de la mec�nica Conexiones en que proporciona alg�n efecto dentro del juego m�s all� de simplemente puntuar, como la capacidad de activar acciones o requerir costos de mantenimiento.</p><p>Los jugadores suelen tomar turnos colocando piezas o marcadores en el tablero para crear rutas y conexiones. A menudo, los jugadores deben considerar la estrategia y la planificaci�n a largo plazo para construir las rutas de la manera m�s efectiva posible y superar a sus oponentes.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '18', 'nombre' => 'Grilla Hexagonal', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de "hexagon grid" (Grilla hexagonal) en los juegos de mesa se refiere a la utilizaci�n de un tablero compuesto por hex�gonos en lugar de cuadrados o rect�ngulos. Cada hex�gono puede tener uno o m�s atributos, como terreno, recursos o unidades, y los jugadores pueden mover sus piezas a lo largo de los bordes de los hex�gonos adyacentes. La cuadr�cula hexagonal es popular en los juegos de estrategia y wargames porque permite una mayor flexibilidad y variedad en los movimientos y la colocaci�n de unidades. Algunos ejemplos de juegos de mesa que utilizan la mec�nica de hexagon grid incluyen Catan, BattleTech y Hive. En estos juegos, la cuadr�cula hexagonal es un elemento clave de la jugabilidad y puede influir en la toma de decisiones estrat�gicas de los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 13 => array( 'id' => '23', 'nombre' => 'Lanzamiento de Dados', 'descripcion' => '<p>La mec�nica de dados en juegos de mesa se refiere al uso de dados para determinar resultados aleatorios. Los dados pueden utilizarse para resolver combates, movimientos, acciones y otras variables en el juego. Los juegos de mesa que utilizan dados a menudo incluyen reglas espec�ficas para la cantidad de dados que se deben lanzar, c�mo se deben interpretar los resultados y c�mo los jugadores pueden influir en el resultado del lanzamiento de dados. 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Normalmente el movimiento de una pieza est� restringido a las casillas adyacentes o en una �nica direcci�n con respecto a su ubicaci�n actual en la cuadr�cula.</p><p>El Movimiento en Cuadr�cula es com�nmente utilizado en juegos de estrategia y juegos de mesa, como el ajedrez, las damas, el go y otros juegos similares. Esta mec�nica permite que los jugadores planifiquen su estrategia y movimientos con anticipaci�n, ya que el campo de juego est� claramente definido y las posibilidades de movimiento son limitadas por la cuadr�cula.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 15 => array( 'id' => '34', 'nombre' => 'Puntos de Accion', 'descripcion' => '<p>Los jugadores tienen un n�mero limitado de acciones que pueden realizar durante su turno. Estos puntos de acci�n se utilizan para realizar diversas acciones dentro del juego, como moverse, atacar o construir.</p><p>Cada acci�n requiere un cierto n�mero de puntos de acci�n para ser realizada, y los jugadores deben decidir cuidadosamente c�mo quieren usar sus puntos de acci�n limitados. Por ejemplo, un jugador puede elegir mover a su personaje y luego atacar a un enemigo, pero esto requerir�a m�s puntos de acci�n que simplemente moverse o atacar por separado.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 16 => array( 'id' => '39', 'nombre' => 'Tablero Modular', 'descripcion' => '<p>El tablero de juego est� compuesto por m�ltiples piezas modulares que se pueden colocar juntas de diferentes maneras para crear diferentes dise�os de tablero.</p><p>Los juegos de mesa con esta mec�nica permiten que los jugadores creen su propio tablero de juego, lo que a menudo significa que cada partida es diferente y �nica. Los jugadores pueden elegir c�mo colocar las piezas del tablero modular y esto puede afectar la estrategia del juego y la forma en que los jugadores interact�an entre s�.</p><p>Algunos ejemplos de juegos que utilizan la mec�nica de tablero modular son Carcassonne, Las Mansi�nes de la Locura 2 ed., y Terraforming Mars. </p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 17 => array( 'id' => '75', 'nombre' => 'Baja', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 18 => array( 'id' => '80', 'nombre' => 'Medio Alto', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 19 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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Wonder Woods
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$24.990
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La mec�nica de deducci�n puede ser una forma emocionante de agregar un desaf�o mental a un juego de mesa, al mismo tiempo que fomenta la estrategia y la colaboraci�n entre los jugadores.</p>', 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '4', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 10 => array( 'id' => '76', 'nombre' => 'Media', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '2', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 11 => array( 'id' => '79', 'nombre' => 'Medio', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '8', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ), (int) 12 => array( 'id' => '77', 'nombre' => 'Competitivo', 'descripcion' => null, 'busqueda' => '', 'rango' => '0', 'url' => null, 'prioridad' => '0', 'ocultar' => null, 'grupo_id' => '1', 'created' => '2023-03-17 00:00:00', 'modified' => '2023-03-17 00:00:00', 'EtiquetasProducto' => array( [maximum depth reached] ) ) ) ) $breadcrumbs = array( (int) 0 => array( 'url' => '/', 'nombre' => 'Inicio' ), (int) 1 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa', 'nombre' => 'Juegos de Mesa' ), (int) 2 => array( 'url' => '/juegos-de-mesa/familiares', 'nombre' => 'Familiares' ) ) $stock = array() $opciones = array( 'codigo_descuento' => '1', 'boton_ofertas' => '1', 'boton_series' => '0', 'titulo_destacados' => 'Destacados CyberDay', 'intervalo_inicio' => 'false', 'intervalo_secciones' => 'false', 'titulo_ofertas' => 'Productos en Oferta', 'sitio_titulo' => ' - Compra Online en Santiago Chile', 'sitio_encabezado' => '<meta name="description" content="Venta de juegos de mesa, cartas coleccionables y accesorios. 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